Nagi Seishiru
jogão
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Vinicius
É triste. Sou usuário dessa droga desde 2008. Por mais que a jogabilidade tenha melhorado OCEANOS perto das atrocidades chamadas FC24 e FC25, o FC26 é simplesmente INJOGÁVEL no modo online. Eu nunca vi um jogo onde a conexão multiplayer é tão terrível e que causa bugs ridiculos como o atual, em relação ao controle travado. Revoltante demais! Estou tendo que me contentar com o Squad Battles, porque o Rivals é sem condições alguma de gameplay no PC. E também tem o seguinte: uma coisa é tu tentar deixar o jogo com a defesa mais manual (algo que sempre defendi). Outra completamente diferente é teus zagueiros serem mais lerdos do que o gordão da XJ e terem o raciocínio de um Orangotango. O jogo esta totalmente DESEQUILIBRADO. Atacantes mediocres tem ampla vantagem contra qualquer zagueiro do jogo, independentemente do quanto tu se esforce posicionando os volantes para tentar ajudar na contenção ou interceptação na transição defensiva. É essa a tua prometida defesa mais manual EA? Sério mesmo? Mas não serei hipócrita. Estou me divertindo no modo carreira porque de fato a nova gameplay autentica (com alguns ajustes) melhorou muito a experiência, mas é óbvio que não desembolsei um valor exorbitante só para isso. O meu hobby é competir no online. Mas com o fps caindo do nada no meio da partida, controle bugando e defensores covardemente nerfados é desanimador e completamente estressante. Atualmente, repito, o jogo no UT está 100% QUEBRADO E INJOGÁVEL! Infelizmente essa porra, se continuar assim, não tem mais solução. Espero que os árabes agora comandando essa imundice de empresa façam algo a respeito. Por enquanto, passe longe disso aqui se o seu objetivo é se divertir jogando no UT.
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CãoDeGuerra®
Na minha opinião, essa bomba consegue ser tão ruim ou até pior do que o 2042, algo que eu sinceramente não achei que fosse possível. A precisão das armas é incoerente, com SMGs superando fuzis de assalto até em médias e longas distâncias. Mesmo atirando parado e mirando corretamente, os tiros se dispersam e acertam qualquer coisa, menos o alvo no red dot. Os mapas são mal otimizados visualmente, com iluminação desequilibrada e excesso de detalhes que tornam a visibilidade péssima. Já o hit registration é completamente inconsistente. mesmo descarregando um pente inteiro em um inimigo parado e à queima-roupa, o servidor registra poucos acertos. Além disso, é comum morrer ou ser atingido antes de abrir o pixel, mesmo jogando com ping baixo (9 ms), o que torna a experiência ainda mais frustrante. Embora o lançamento seja recente e ainda possa ser ajustado, é decepcionante, eu via um grande potencial no jogo, mas no estado atual, a sensação é de ter jogado 300 reais no lixo.
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